Svaret er to. Etter at Twoflower hørte hver av heksens svar, klarte han å finne ut at to av heksene hadde på seg grå kjoler.
Hva er svaret i heks?
Svaret er 73.
Hva er svaret til P Guillelo?
P Guillelo svarer Forklaring: 21/3=7 så 1 tryllestav = 7.
Hva kalles bildegåter?
Rebus-oppgaver
Hvordan spiller jeg en fotobane?
Hvordan spille. I disse gåtene må du koble sammen to celler med samsvarende tall og farger ved å tegne en bane mellom dem som krysser så mange bokser som tallet indikerer (inkludert start- og sluttboksen). Dra fra en nummerert start-/sluttboks for å begynne å tegne en linje.
Hvordan fungerer nonogrammer?
Nonogrammer, også kjent som Paint by Numbers, Picross, Griddlers, Pic-a-Pix og forskjellige andre navn, er bildelogiske puslespill der celler i et rutenett må farges eller stå tomme i henhold til tallene på siden av rutenettet for å avsløre et skjult bilde.
Hva betyr spørsmålstegnet i bildekrysset?
Spørsmålsikonet blinker på puslespillet? Dette betyr at du har nok tokens til å åpne den.
Hvordan setter jeg mynter i et bildekryss?
Den enkle og enkle måten å tjene tokens og mynter på er ved å lese flere historier og kapitler i spillet. Ressursene tjenes ved å fullføre flere kapitler og ved å lese flere historier. Man bør tjene nok nøkler ved å bruke Picture Cross-juksekoder.
Hvordan spiller du oppladningsoppgaver?
Hver lader kan lade opp én bil. Hver bil må plasseres slik at den ikke berører en annen bil i noen retning (inkludert diagonaler). Puslespillet er fullført når hver lader er koblet til en bil, og alle de gjenværende plassene er merket som tomme.
Hvordan gjør du en fotosweep?
I dette logiske puslespillet avslører du det skjulte bildet ved å bruke tallledetrådene for å finne ut om rutene på rutenettet skal males FYLLT ⬛ eller BLANKE ◻️. Metodisk "sveip" rutenettet, en ledetråd om gangen, for å løse gåten - det er litt som det klassiske "Minesveiper"-spillet.
Hvordan spiller du blokkbilder?
Hvordan spille. Formålet med et bildeblokk-puslespill er å fylle hele rutenettet med fargede bokser (blokker) for å avsløre et bilde. Spredt rundt rutenettet er tallruter. Berør og dra fra en av disse rutene for å begynne å utvide blokken.
Hvordan slår du futoshiki?
Nøkkelen til å løse futoshiki er å få mest mulig ut av større enn og mindre enn-tegnene (> og <) og huske at den åpne enden alltid peker på det større tallet. Så som et første trinn kan du gjerne gå gjennom og utlede så mye du kan fra symbolene i puslespillet.
Hvordan spiller du Sudoku ulikheter?
Plasser tall i rutenettet slik at hver rad, kolonne og 3×3-boks inneholder tallene 1 til 9. Det er 'større enn' (>) og 'mindre enn' (<)-tegn. Cellen med den åpne enden av skiltet skal være større enn cellen med den lukkede enden av skiltet.
Hva er Kukuro?
Kakuro eller Kakkuro eller Kakoro (japansk: カックロ) er et slags logisk puslespill som ofte omtales som en matematisk translitterasjon av kryssordet. Kakuro-oppgaver er vanlige funksjoner i mange matematikk-og-logiske puslespillpublikasjoner over hele verden.