Hva er svaret på heksemattegåten?

Svaret er to. Etter at Twoflower hørte hver av heksens svar, klarte han å finne ut at to av heksene hadde på seg grå kjoler.

Hva er svaret i heks?

Svaret er 73.

Hva er svaret til P Guillelo?

P Guillelo svarer Forklaring: 21/3=7 så 1 tryllestav = 7.

Hva kalles bildegåter?

Rebus-oppgaver

Hvordan spiller jeg en fotobane?

Hvordan spille. I disse gåtene må du koble sammen to celler med samsvarende tall og farger ved å tegne en bane mellom dem som krysser så mange bokser som tallet indikerer (inkludert start- og sluttboksen). Dra fra en nummerert start-/sluttboks for å begynne å tegne en linje.

Hvordan fungerer nonogrammer?

Nonogrammer, også kjent som Paint by Numbers, Picross, Griddlers, Pic-a-Pix og forskjellige andre navn, er bildelogiske puslespill der celler i et rutenett må farges eller stå tomme i henhold til tallene på siden av rutenettet for å avsløre et skjult bilde.

Hva betyr spørsmålstegnet i bildekrysset?

Spørsmålsikonet blinker på puslespillet? Dette betyr at du har nok tokens til å åpne den.

Hvordan setter jeg mynter i et bildekryss?

Den enkle og enkle måten å tjene tokens og mynter på er ved å lese flere historier og kapitler i spillet. Ressursene tjenes ved å fullføre flere kapitler og ved å lese flere historier. Man bør tjene nok nøkler ved å bruke Picture Cross-juksekoder.

Hvordan spiller du oppladningsoppgaver?

Hver lader kan lade opp én bil. Hver bil må plasseres slik at den ikke berører en annen bil i noen retning (inkludert diagonaler). Puslespillet er fullført når hver lader er koblet til en bil, og alle de gjenværende plassene er merket som tomme.

Hvordan gjør du en fotosweep?

I dette logiske puslespillet avslører du det skjulte bildet ved å bruke tallledetrådene for å finne ut om rutene på rutenettet skal males FYLLT ⬛ eller BLANKE ◻️. Metodisk "sveip" rutenettet, en ledetråd om gangen, for å løse gåten - det er litt som det klassiske "Minesveiper"-spillet.

Hvordan spiller du blokkbilder?

Hvordan spille. Formålet med et bildeblokk-puslespill er å fylle hele rutenettet med fargede bokser (blokker) for å avsløre et bilde. Spredt rundt rutenettet er tallruter. Berør og dra fra en av disse rutene for å begynne å utvide blokken.

Hvordan slår du futoshiki?

Nøkkelen til å løse futoshiki er å få mest mulig ut av større enn og mindre enn-tegnene (> og <) og huske at den åpne enden alltid peker på det større tallet. Så som et første trinn kan du gjerne gå gjennom og utlede så mye du kan fra symbolene i puslespillet.

Hvordan spiller du Sudoku ulikheter?

Plasser tall i rutenettet slik at hver rad, kolonne og 3×3-boks inneholder tallene 1 til 9. Det er 'større enn' (>) og 'mindre enn' (<)-tegn. Cellen med den åpne enden av skiltet skal være større enn cellen med den lukkede enden av skiltet.

Hva er Kukuro?

Kakuro eller Kakkuro eller Kakoro (japansk: カックロ) er et slags logisk puslespill som ofte omtales som en matematisk translitterasjon av kryssordet. Kakuro-oppgaver er vanlige funksjoner i mange matematikk-og-logiske puslespillpublikasjoner over hele verden.